Previa: consejeros

Hemos cambiado las imagenes de los consejeros en la campaña y en las batallas, estos son:

Facciones romanas:

Facciones helenicas y Cartago:

Facciones barbaras:

Facciones orientales:

numidas (la consejera de campaña es la misma que la de las facciones orientales)

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Ciudades en el mapa de campaña

Vamos a utiliza tres nuevos tipos de modelos de ciudades para el mapa de campaña, las de la cultura barbara seguiran siendo las mismas del juego original, las otras usaran los modelos creados por Prometheus y Halie Satanus (usadas en su mod Warlords of Sparta).

Oriente y Africa:


ampliadas

modelo elaborado por Halie Satanus

Ciudades Helenicas

ampliadas

modelo elaborado por Halie Satanus

Romanas

Ampliadas

modelo elaborado por Prometheus.

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Introduccion al mod vae victix total war

el mod Vae-Victis Total War esta siendo desarrollado por moders con experiencia en este campo.

su base es el popular juego Rome Total war

Contexto historico

Este mod Vae Victix total war abarca el perìodo històrico comprendido ente los albores del siglo II D.C., vale decir el apogeo romano y la brillante conducciòn del Imperio por parte de la dinastìa de los Antoninos; finalizando en el siglo V D.C justo cuando el imperio Romano de Occidente cae, sumido en una terrible crisis tanto moral, como econòmica, religiosa y polìtica, simbolizada por el derrocamiento del joven Ròmulo Augùstulo, por parte del jefe Hèrulo Odoacro quien enviò las insignias imperiales a Constantinopla.
Estamos hablando de-contando desde el inicio del siglo II hasta el fin del siglo V- nada menos que de cuatro siglos de juego.
A tenor de esa premisa, conociendo que el siglo III luego del desastroso gobierno de Còmodo, Roma se sumiò en una profunda anarquìa militar, que se tuvieron que llegar a cambios radicales en su estructura, hablamos de Severo, Diocleciano, Constantino, Aureliano y que a partir de allì el glorioso imperio romano, no dejò de consumirse y desgastarse hasta el fin de su parte oeste en el 476 ; Esto de alguna manera, lo veremos representado en el mod.

el mapa usado para este mod es el Mundus Magnus v1.2 con texturas del Medieval TW II…

aqui veran una captura de egipto

agradecimientos a:

-Algaman
Co-lider del mod, modeler, nuevos skins, relacciones publicas, asesor.

-Milner
Co-lider del mod, codding, scripts, relacciones publicas, asesor, 2D art, creacion pack musica.

-DoZo
Beta tester, asesor.

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